Прогрессия

Энд и игра после него

Крепость, награда за дракона, возобновляемые фрагменты, адамант, Визер и коллекционные цели.

Найдите крепость без спешки

Автор специально сделал ранние переносные контейнеры и сильные промежуточные сплавы, чтобы игрок не чувствовал обязанность срочно заканчивать игру ради качества жизни. Идите в Энд, когда готовы к награде, а не ради первой нормальной стройки.

Перед порталом подготовьте:

  • 16 очей Эндера;
  • еду для лечения и сопротивления;
  • запас блоков и дальний бой;
  • резервную кирку;
  • контейнеры для добычи;
  • свободный слот под Божественную милость.

Что меняет первая победа над драконом

За первую победу выдаётся Божественная милость, а поверхность мира становится безопаснее. Обычные враждебные мобы перестают появляться под открытым небом и выше уровня моря. Глубоко под землёй опасность остаётся.

В оригинале уже появившиеся мобы могли пережить это переключение. Наша исправленная версия проверяет их повторно, чтобы награда работала последовательно.

Не тратьте первую милость вслепую

Милость можно разложить на фрагменты. Первый ресурс обычно выгоднее направить на то, что открывает возобновляемый цикл:

  • адамантовое снаряжение для главного инструмента;
  • ремонт и благословения долгосрочного комплекта;
  • подготовку к Визеру;
  • контейнеры сердца только при реальной нехватке здоровья.
Адамантовый ломАдамантовый ломАдамантовый ломАдамантовый ломБожественный осколокЗолотой слитокЗолотой слитокЗолотой слитокЗолотой слиток

Порядок ингредиентов не важен

. Ингредиенты: , ,

Открыть страницу предмета

Адамант создаётся из четырёх ломов, четырёх золотых слитков и Божественного фрагмента. Его инструменты имеют 5000 прочности, а ремонт требуют алмазные или золотые блоки либо адамантовый лом.

Сделайте милость возобновляемой

Визер снова выдаёт Божественную милость. Череп визер-скелета имеет базовый шанс 30 процентов без Добычи, что намного выше обычного Minecraft. Поэтому после дракона Визер становится главным возобновляемым источником фрагментов, адаманта, сердец и особых устройств.

Автор прямо считает текущий бой с Визером недостаточно интересным. В нашей редакции подтверждённые ошибки исправляются, но награда не урезается без отдельного балансного решения.

Долгие цели мира

После основной прогрессии:

  • собрать четыре уникальных камня: опал, рубин, янтарь и топаз;
  • довести здоровье до выбранного безопасного уровня;
  • построить поселение с оберегами;
  • закрыть коллекцию рыбы;
  • получить специализированные комплекты под добычу, боссов и строительство;
  • исследовать руины деревень и их археологические находки;
  • использовать Разрушитель бедрока для сложных строительных проектов.

Пак не заставляет надевать один лучший комплект. Бронза, сталь, палатинат, электрум и адамант решают разные задачи, поэтому игра после Энда строится вокруг смены ролей, а не одной линейной ступени.

Для проверки данных

Статья сверена со следующими файлами игрового пака:

  • pack/data/main/advancement/end/kill_dragon.json
  • pack/data/main/function/mechanic/first_dragon_killed_reward.mcfunction
  • pack/data/crafting/recipe/adamant.json
  • pack/data/main/advancement/end/kill_wither.json