О проекте
Оригинальный Matcha Flavoured
Автор, замысел, состав, установка, лицензия и будущие планы оригинального Matcha Flavoured от Klei.
Эта страница посвящена оригинальному Matcha Flavoured от Klei. Ручная локализация и технические исправления описаны отдельно на странице форка ArieX.
Где находится оригинал
Официальная страница проекта находится на Modrinth. Автор публикует там файлы, список совместимых версий Minecraft, инструкции, известные проблемы и будущие планы.
Эта вики подробно разбирает зафиксированный в репозитории выпуск для Minecraft Java Edition. Точные версии показаны в шапке сайта. Более новые файлы на Modrinth могут отличаться от этого снимка, поэтому при сравнении рецептов и механик сверяйте шапку.
Автор и замысел
Оригинальный Matcha Flavoured создал Klei. Это единый игровой пакет, который перестраивает прогрессию Minecraft в пользу игроков, предпочитающих медленное исследование техническим фермам и долгому ожиданию у автоматической фермы.
Цель не в запрете автоматизации. Исследование пещер и структур, готовка, рыбалка, торговля и победы над сильными противниками должны приносить сопоставимую награду за то же время. Авторская аргументация подробно разобрана на странице «Зачем создан Matcha».
Что меняет Matcha
Оригинал объединяет несколько крупных систем:
- ингредиенты еды получают собственные эффекты, а сложные блюда усиливают их;
- голод и естественная регенерация заменены лечением через еду;
- каменных инструментов нет: ранний путь идёт от дерева к меди и железу;
- смерть сохраняет инвентарь, но отнимает одно полученное сердце;
- ванильное снаряжение, торговля и зачарование переработаны;
- добавлены сплавы, сокровища, новые зачарования и скрытые находки;
- достижения служат встроенным руководством по необычной прогрессии.
Точные свойства в этой вики проверяются по текущим данным pack/, а не
переносятся из описания или более раннего видео на веру.
Один файл для двух частей
Один ZIP Matcha содержит механики мира и клиентские ресурсы. Оригинальная инструкция требует вручную положить один и тот же файл:
- в
datapacksмира; - в
resourcepacksклиента.
Если ZIP установлен только в мире, пользовательские предметы выглядят как обычные вещи Minecraft. Если он включён только в списке наборов ресурсов, модели и текстуры видны, но рецепты и механики не меняются.
Автор предупреждает, что перенос оригинала в уже существующий мир рискован: Matcha заменяет часть обычных предметов своими вариантами. Для нового прохождения предпочтительнее новый мир.
Кредиты
Klei создал игровые данные и текстуры оригинального пака. Композицию для пластинки Golden написал Ciren.
В CREDITS.txt автор также указывает источники вдохновения и использованные
подходы:
- модпак Raspberry Flavoured от Raspmary;
- текстуры и постройки JermsyBoy;
- систему бесконечного ремонта MiziraGamez;
- модели лишайника Gooporeal;
- визуальные идеи Vectorwing;
- основу Looting Shears от Rhythmic / PurpurMC.
Эти люди и проекты не заявлены как участники или официальные сторонники
Matcha. Полная формулировка и прямые ссылки сохранены в pack/CREDITS.txt.
Лицензия
Оригинальный Matcha Flavoured распространяется по Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0.
Лицензия разрешает изучать, изменять и распространять производные версии при соблюдении условий:
- указать Klei как автора оригинала;
- обозначить внесённые изменения;
- не использовать работу коммерчески;
- сохранить ту же или совместимую ShareAlike-лицензию.
Дополнительные кредиты являются частью атрибуции и должны сохраняться вместе с производной версией.
Известные проблемы оригинала
На Modrinth автор отдельно предупреждает:
- после первого входа сон иногда начинает работать только после повторного
входа или
/reload; - при кузнечном преобразовании встроенные чары результата могут заменить прежние чары основы;
- баланс серебряного меча, щита-оберега и электрума ещё обсуждается.
Последний пункт является авторской балансной гипотезой, а не технической ошибкой текущей версии.
Планы, которых нет в текущем паке
В описании Modrinth перечислены направления для будущих версий:
- рыба, зависящая от биома и времени, и легендарный уровень улова;
- свечи, связанные с питомцами;
- дополнительные подземные структуры и здания деревень;
- новые полезные профессии и сделки жителей;
- новые музыкальные диски;
- отдельная роль будущей системы алхимии;
- переработанные Визер и палаты испытаний;
- дополнительные 3D-модели и анимации еды;
- обновление старых компонентных предметов между версиями.
Это идеи автора, а не доступные механики текущего снимка Matcha.